以程式揮灑創意!北市貓咪盃競賽國中小學生設計遊戲、動畫 比 Scratch 技能

以程式揮灑創意!北市貓咪盃競賽國中小學生設計遊戲、動畫 比 Scratch 技能

▲來自各校的學生齊聚龍門國中。(圖/台北市教育局提供)

記者郭岱軒/台北報導

來自各校的學生齊聚龍門國中,這是「臺北市 107 年國中小學生貓咪盃創意競賽」的現場,「互動遊戲組」考驗學生在有限時間內,程式設計的能力!現場討論聲相當熱烈,每組 2 位學生,搭配一台筆記型電腦,由老師現場宣布題目後,讓學生電腦實作,運用軟體 Scratch 來解決問題。

「臺北市 107 年國中小學生貓咪盃創意競賽」 19 日舉辦「互動遊戲組」競賽,參賽隊伍來自北市國中及國小學生,共計有 130 隊參賽,其中國中 60 隊、國小 70 隊。由專家依競賽特性命題,並於現場宣布,以評測參賽者現場創作互動遊戲與程式設計能力。

▲學生兩兩一組,利用筆電實作。(圖/郭岱軒攝)

另外「動畫短片組」部分,結合了環保議題,國中、國小組分別以「節能減碳愛地球」、「清淨的空氣」為主題來創作動畫,初賽總計有 155 件,國中 81 件、國小 74 件,19 日公告進入複賽作品,國中與國小組各將有 15 至 20 件入圍,於 26 日龍門國中進行複審,由參賽隊伍進行作品發表,並接受評審現場提問。

本屆「臺北市 107 年國中小學生貓咪盃創意競賽」,「互動遊戲」與「動畫短片」兩組共 285 隊參賽,選手運用 Scratch 自由軟體工具與創意思考、展示程式作品,爭取代表台北市參加明(108)年全國 Scratch 貓咪盃競賽的機會。

▲「臺北市 107 年國中小學生貓咪盃創意競賽」今年參賽隊伍數成長三成。(圖/郭岱軒攝)

為了落實十二年國教課程精神,因應 108 課綱,資訊科技領域的施行,北市教育局希望透過競賽,並結合創意思考、科技工具的使用,來提升學生邏輯思考及創作能力,激發學生學習動機。賽事採小組合作模式,由各校辦理初賽選拔或推派, 106 年度參賽隊伍總數為 215 隊,今( 107 )年度參賽隊伍總數成長幅度達 3 成,顯見參與學校正積極推展相關資訊科技教學活動。

▲學生利用 Scratch 軟體設計互動遊戲。(圖/郭岱軒攝)

龍門國中教務主任林竺諼表示,龍門國中承辦該比賽兩年來,有看見學生們的能力成長,為了因應資訊科技領域,未來師資到位,在資訊課程上也會把編程、程式機器人、 AI 相關領域的知識帶進來。本屆競賽結果將於 10 月 31 日公告於網站,各競賽組前兩名優勝隊伍也將優先取得代表台北市參加明年的全國 Scratch 貓咪盃競賽資格。

留言

延伸閱讀