【微縮模型】影/《銀翼殺手2049》微縮模型幕後場景製作大揭密

【微縮模型】影/《銀翼殺手2049》微縮模型幕後場景製作大揭密

▲《銀翼殺手2049》微縮模型幕後場景。(圖/翻攝自Facebook)

張岑宇/綜合報導

法國導演丹尼維勒納夫(Denis Villeneuve)替電影《銀翼殺手2049》打造的城市場景,令人印象格外深刻,尤其是各種巨型建築物,究竟這些巨型的微縮模型場景背後是如何打造而成。

 

▲《銀翼殺手2049》微縮模型幕後場景製作大揭密。(影片/取自YouTube,若遭移除請見諒)

根據《Weta Workshop》網站報導,導演Denis Villeneuve的Blade Runner 2049是雷利史考特(Ridley Scott)標誌性科幻電影的後續作品,在全球贏得了普遍的讚譽。除了令人驚嘆的視覺效果之外,這部電影還有打造巨大的微縮模型,由獲得奧斯卡獎的維薩工作室 (Weta Workshop )在紐西蘭製作和拍攝。

 

隨著電影在匈牙利的製作,而微縮模型的製作和拍攝則是在紐西蘭首都威靈頓。維塔工作室的任務是製作並隨後拍攝三個微縮模型的場景,包括洛杉磯城市景觀,洛杉磯警察局(LAPD)塔以及 Trash Mesa 的一部分。

 

除此之外,還有打造洛杉磯郊區的巨大廢墟; 還有一套巨大的金字塔形摩天大樓。Weta Workshop的設計工作室在電影製作初期階段就受到委託,有助於拍出電影中的關鍵場景。

 

電影請來紐西蘭的一家微縮模型背景的製作公司,公司老闆正是製作《魔戒》、《金剛》等知名電影的彼得傑克遜。 

紐西蘭的公司必須和製片方,進行長時間溝通後,才能逐漸確定最終所要呈現的電影場景,每一個建築物的製作周期,都需花費好幾周時間,做工相當耗時。

 

《銀翼殺手2049》「地基」以及建築物的比例,都需要事前悉心打造與規劃,最後才能呈現完美的效果。製作好相關的模型後,還必須注意很多細節,才能讓場景更加逼真! 

雖然現在某些電影靠電腦特效,已經可以製作出還不錯的效果,但導演為了更好的逼真效果和氣氛,製片方決定使用這種微縮背景技術。 

負責人表示,「電影中的微縮場景就像是藝術品一樣,是與這部電影共同成長的藝術品。」

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