【WWDC2018】蘋果開發者大會首日 AR 成亮點 可雙人連線遊戲、AR 量尺寸

【WWDC2018】蘋果開發者大會首日 AR 成亮點 可雙人連線遊戲、AR 量尺寸
▲蘋果開發者大會首日 AR 成亮點。(圖/翻攝自 Apple,下同)

吳佳臻/綜合報導

每年一度的蘋果開發者大會(WWDC 2018)今日(6/5)於加州聖荷西盛大開幕,除了祭出眾所期盼的全新作業系統 iOS 12 外,兩大 AR 開發技術也成為大亮點,推出雙人對戰的樂高 AR 遊戲、AR 測量 App 等。

蘋果所發表的兩大 AR 開發技術更新,為新的 AR 檔案格式 USDZ(Universal Scene Description)以及新版開發套件 ARKit 2,皆著重在「共享」功能上,可讓不同 App 和不同使用者,分享同一 AR 體驗。

根據《engadget》報導,舉例來說,2017 年底釋出的「LEGO AR Studio」樂高遊戲,過去僅止於在堆疊積木時產生音效、噴出火焰等效果。升級成 ARkit 2.0 後,可在「真實」的積木旁,堆疊「AR」積木,還可投放樂高人偶,並讓它們移動。

不僅如此,在 ARKit 2.0 新功能─「複數 iOS 裝置上,呈現共同 AR 畫面」的加持下,現場也示範了利用 iPad 進行樂高雙人對戰遊戲,可相繼投入 AR 直昇機、人偶等物件,加上大旋風、音效,趣味性、可玩性極高。

而該新版 AR 樂高遊戲,預計於 2018 下半年登場。

此外,也發表了新的 AR App「Measure(測量)」,結合 AR 偵測 3D 物體的技術,不再需要捲尺、直尺,只要一支手機就能搞定任何測量作業,實用度爆表。

使用方式極度簡單,將手機鏡頭對著物品,接著點擊欲測量的起點跟終點即可,還可知面積、體積。現場示範用英制單位測量手提箱大小,只需在箱子的兩個角上點擊,就能得知長度。

這項功能對添購家具、搬家的民眾來說,是一大幫助。若AR測量的精準度夠高,事實上也可用於建設領域,再也不需要準備複雜的測量器具了。至於該 App 的發布日期,尚未公布。

熱門標籤

留言

延伸閱讀