放棄電機公司金飯碗投身玩具界 大西裕彌:設計變形金剛是畢生夢想

放棄電機公司金飯碗投身玩具界 大西裕彌:設計變形金剛是畢生夢想
▲大西裕彌:設計變形金剛是畢生夢想。(圖/翻攝自 qreators)

吳佳臻/綜合報導

擁有大型電機企業的金飯碗,你會揮一揮衣袖,瀟灑離開嗎?日本就有這麼一名叫大西裕彌的仁兄,毅然決然轉身踏進玩具界。理由很簡單,玩具比起汽車、家電,更能夠融入自己的想法,而高人氣玩具也能影響整個社會,可以帶給設計者無限的喜悅。

▲日本「變形金剛」系列玩具,目前已銷售至 130 個以上的國家和地區,更擁有 5 億個以上的販賣業績。(圖/翻攝自T akara Tomy)

根據日媒《Diamond》外表看似普通的迷你玩具車,打開車門、拉起車頂、輪胎移動,瞬間變身成機器人,這是日本玩具公司 Takara Tomy的金母雞「變形金剛」系列玩具,目前已銷售至 130 個以上的國家和地區,更擁有 5 億個以上的販賣業績。

距今 33 年前,Takara 玩具公司推出變形‧合體機器人玩具,而被美國玩具公司孩之寶相中,共同合作推出「變形金剛」系列。而後推出漫畫、動畫,還有知名的變形金剛系列電影,紅遍全世界!

變形金剛玩具部門,從企劃到每一個部份的設計,完全由約 10 個設計師組成的精銳部隊負責,而其中最知名的便是大西裕彌。

▲變形金剛模型設計師大西裕彌。(圖/翻攝自 qreators,下同。)

大西裕彌 1984 年出生於中小企業聚集的大阪府東大阪市,受到建築職人父親以及以製造為主業的長輩們影響,是個熱愛汽車、機械的少年。想將一生奉獻給製造的大西裕彌,大學專攻機械工程,畢業後進入大型電機企業。

意料之外的是,大西裕彌選擇離職,轉而進入汽車設計專門學校就讀。下一步,不是電機業也不是汽車業,而是玩具界。

▲玩具擁有夢想,如果受到眾人喜愛,也可能引發巨大影響力。

大西裕彌表示,玩具擁有夢想,如果受到眾人喜愛,也可能引起像是社會現象之類的巨大影響力。再者,比起汽車和家電,更能夠將自己的想法注入設計當中,這便是吸引他投入玩具界的原因。

回想當初進入變形金剛部門的情況,大西表示儘管學過設計也擁有機械基礎,仍對於要將汽車變成機器人的設計一片茫然,彷彿化作一張白紙在未知的領域惡戰苦鬥。

▲大西表示儘管學過設計也擁有機械基礎,仍對於要將汽車變成機器人的設計一片茫然。

變形金剛與其他機器人最大的不同,不需要將 100 個以上的零件取出,就能透過拉動、旋轉、摺疊等動作變形。電影工作室提供的資料,僅有汽車與機器人的最終型態,而中間與變形過程相關的步驟、零件設計、素材、造型,甚至到成本,都是大西的工作內容。

▲當靈感來時常常會一個晚上畫出 50 個以上的想法。

當靈感來時常常會一個晚上畫出 50 個以上的想法,並將之融入最後的企畫當中。而滿天都在失敗、重來、失敗、重來……不斷試驗的過程。電影化後,變形金剛臉孔更接近人類等等因素,也讓模型開發的難度日益增高。

大西裕彌一年間約開發 20 種類的新商品,在前輩的作品當中,融入現代元素,創造出符合現今時尚的新設計。

▲為了傳遞更多幸福到全世界,會繼續設計變形金剛。

大西表示,當他在社群上看到小學生存了許多的零用錢,只為了買變形金剛時,雖然玩具不是必需品,卻殘留著人們的記憶,想將設計注入的感情,讓更多人感受到。提到夢想,大西則表示,將會為了傳遞更多幸福到全世界,而持續設計變形金剛。

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