影/只花 2 週訓練! AI 直落二擊敗《DOTA 2》前世界冠軍

影/只花 2 週訓練! AI 直落二擊敗《DOTA 2》前世界冠軍
▲AI 直落二擊敗《DOTA 2》前世界冠軍。(圖/翻攝自 Youtube)

編譯陳建鈞/綜合外電報導

《The Verge》報導,於 8 月 12 日舉辦的《DOTA 2》錦標賽中,由特斯拉執行長馬斯克創辦的非營利組織 OpenAI,他們僅訓練過兩週的 AI 以直落二的佳績,擊敗曾獲《DOTA 2》世界冠軍的人類選手 Dendi。

▲OpenAI 在 1V1中,技壓《DOTA 2》前世界冠軍。(影片/取自 YouTube,若遭移除請見諒)

前陣子 DeepMind 開始訓練 AI 挑戰 《星海爭霸 II》 的新聞,再次引起民眾對「人機大戰」的關注,AI 是否能在電競領域擊敗人類,蔚為話題,然而消息才剛發布不久,AI 就攻下一城,擊敗《DOTA 2》前世界冠軍 Dendi。

《Quartz》指出,比賽為 1V1,採三戰制,第一場 AI 在短短不到 10 分鐘的時間內打敗了 Dendi,第二場進行途中,Dendi 就主動放棄,並拒絕第三場比賽;看著錄影裡,AI 不斷削減他的生命值,Dendi 說,「這傢伙太嚇人了。」在擊敗 Dendi 前一週,該 AI 還擊敗了數名《DOTA 2》職業選手。

OpenAI 研究人員表示,DOTA 是款非常複雜的對戰遊戲,很適合作為 AI 的測試場地,他們讓 AI 自己與自己對弈,從零開始訓練,不斷強化操作能力,直到能與世界級選手比肩;在 1V1 擊敗人類選手後,他們透露,下一個目標是要開發能進行一般 5V5 對戰的 AI。

▲DOTA 2 是款複雜的 5V5 競技遊戲。(圖/翻攝自 DOTA 2 官網)

《DOTA 2》是一款 5V5 的線上對戰遊戲,從上百位英雄裡挑選角色組隊對抗,在過程中藉由擊殺小兵、野怪等,強化自己的等級與裝備以取得優勢,並摧毀對方要塞獲得勝利,與紅極一時的《英雄聯盟》模式相近,其快捷奏、重操作的遊戲方式,受到全球廣大玩家喜愛。

▲馬斯克在推特上表示,這是 AI 首度擊敗人類頂尖電競玩家。(圖/翻攝自馬斯克推特,下同)

馬斯克也在推特上表示,「OpenAI 首度擊敗人類頂尖電競玩家,這是個遠比圍棋、西洋棋等傳統棋盤遊戲複雜的領域。」並向大眾呼籲,「如果你以前不關心 AI 安全,那你現在該關心了,這比北韓危險多了。」

▼馬斯克呼籲大眾關注 AI 發展。

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