影/狂粉成導演!《機動警察》、《宇宙戰艦大和號》2199系列都出自他手

影/狂粉成導演!《機動警察》、《宇宙戰艦大和號》2199系列都出自他手
▲歷經38年的努力從粉絲變成導演(圖/翻攝自onodekita)

編譯吳佳臻/綜合外電報導

40多年前,風靡全日本、甚至全世界的動畫作品《宇宙戰艦大和號》,展現了日本的民族觀,影響許多下一代的動畫人。其中就有這麼一位瘋狂粉絲,加入粉絲俱樂部、創作同人誌,6年後夢想成真,參與了角色設計,甚至成為導演,他就是日本首屈一指的機械設定師—出渕裕。

▲出渕裕(圖/翻攝自維基)

出渕裕1958年12月8日出生於東京,熱愛科幻、奇幻作品(SF)。1974年《宇宙戰艦大和號》的播映,讓他成為忠實粉絲,因緣際會下,結識了長濱忠夫,當時《超力電磁俠》、《鬥將大武士》作品的導演。

▲超力電磁俠(圖/翻攝自Amazon)

▲鬥將大武士(圖/翻攝自Amazon)

長濱忠夫看過出渕裕的同人作品後,便邀請他來負責《鬥將大武士》的反派角色設定,自此開啟了出渕裕的機械設定師之路。

▲連出渕裕本人都說他是反派角色負責人(笑)(圖/翻攝自robot new vip)

出道初期,所負責的設定都是被主角打倒的可憐反派為主,因此被戲稱「BUCHI MEKA」(ブチメカ),ブチ有被打倒的意思,另外也是「渕」的日文讀音,簡單來說便是「被打倒的製造者」。

▲人馬兵(圖/翻攝自cntv)

▲《機甲界—鐵的紋章》中的角色們(圖/翻攝自sunrise)

1984、1986年《機甲界》、《機甲界—鐵的紋章》中,除了主角以外,所有的機械設定都是由出渕裕負責,成為成名代表作,從半人馬造型的人馬兵、以海神波賽頓為原形的水機兵中,可以看見濃厚的奇幻色彩。

▲鋼彈中的名機肯普法、沙薩比。(圖/翻攝自創通sunrise)

《機動戰士鋼彈—逆襲的夏亞》、《機動戰士鋼彈0080 口袋裡的戰爭》也是他的代表作,流線的美感、簡潔的線條、精靈般的耳朵以及二、三孔排列成兩排是他的創作特色。

▲《機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞》中新吉翁機體,擁有圓弧的線條。(圖/翻攝自創通sunrise)

▲手臂上的五個孔,是出渕裕的正字標記,人稱「渕孔」。(圖/翻攝自ぷ。印ラボラトリィ)

▲真實系作品《機動警察Patlabor》由5人團隊HEADGEAR創作(圖/翻攝自youtube)

被結城正美《機動警察Patlabor》的故事大綱深深吸引著,於是成為HEADGEAR團隊的一員,負責機械設定,其他四人為結城正美(原案/漫畫)、高田明美(人物設計)、伊藤和典(劇本)、押井守(總監督),1988年至1990年同時進行漫畫以及動畫的推出。

爾後2014年推出真人版系列,由押井守導演,機器人Patlabor則由水道橋重工的Kuratas擔綱演出。

▲THE NEXT GENERATION パトレイバー 首都決戦預告片(影片/取自YouTube,若遭移除請見諒)

另外,跨出動畫界,實際參與川田工業的HRP-2機器人造型設計,引起極大的話題。

▲HRP-2機器人(影片/取自YouTube,若遭移除請見諒)

多年於機動作品中的耕耘,不僅擔任機械設計,漫畫、服裝設計等領域也有所著墨,被稱為「設計工廠」,所累積的實力,更讓他夢想成真,成為了《宇宙戰艦大和號2199系列》的導演。從粉絲到導演一路,他花費了38年,如果不是對於機械設計的熱愛,又是什麼呢?

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