喜愛機械勝過畫畫 鋼彈之父大河原邦男:我不是藝術家,而是職人

喜愛機械勝過畫畫 鋼彈之父大河原邦男:我不是藝術家,而是職人
▲鋼彈之父大河原邦男秉持職人精神,將對機械的熱愛傳遞到每位觀眾心中。(圖/翻攝自產經新聞)

編譯陳建鈞/綜合外電報導

30多年來,《機動戰士鋼彈》讓無數孩子擁有一個「巨大機器人」之夢,不僅在動漫界寫下歷史,許多人更抱持對鋼彈的憧憬,投身巨大機器人產業,水道橋重工的倉田光吾郎、Hajime研究所社長坂本元都是如此;鋼彈之父,機械設定師大河原邦男秉持職人精神,將他對機械的熱愛傳遞到每位觀眾心中。

▲水道橋重工倉田光吾郎受到鋼彈啟發,一直期待巨大機器人出現,最後等不及的他決定自己來做。(圖/翻攝自I.C.E)

大河原1947年出生於東京,從小就相當熱愛機械,不過當時的他卻從未想過未來的工作會跟畫畫及設計扯上邊;在美術大學時他主修平面設計,不過當時要靠平面設計謀生是很困難的一件事,於是在2年級時轉修服裝設計,甚至畢業後也曾在服裝公司工作過幾年。

▲RX-78-2鋼彈與夏亞專用薩克。(圖/翻攝自Forbes)

大河原進入動畫業不是出於對動、漫畫的熱愛,而是更簡單的原因──離家近;最初,他在龍之子動畫公司並非負責機械設定,而是負責畫背景。

直到1972年,他被上司中村光毅推薦負責《科學小飛俠》的敵方機械設定時,大河原機械設定師的人生才正式開始。

不過,真正功成名就要等到1979年,當時的大河原已脫離公司,成為一名自由機械設定師,收到富野由悠季邀請的他,負責動畫《機動戰士鋼彈》的機械設定,以日本武士的概念為基底,融合玩具商及導演的需求,創作出舉世聞名的RX-78-2鋼彈,奠定了他在動畫界──不,是世界上的定位。

▲以日本武士為原形設計的初期稿(左)與最終定稿(右)。(圖/翻攝自Forbes)

儘管RX-78-2鋼彈是他最受歡迎的作品,大河原卻表示,「我比較喜歡薩克。」在當時,反派是不會被做成玩具的,而主角方的機體則需要參考很多人的意見做修改。

舉例來說,鋼彈曾被設計成全白的機體──因為沒有軍武會塗的花花綠綠的,但這樣的設定想當然爾不被玩具商接受,最後才是現在紅藍白黃四色組成的模樣;相較之下,敵方的機體沒有人插手,大河原能盡情發揮自己的創意。

大河原一戰成名,也讓「機械設定師」這個職稱廣為人知,不過,他卻坦言「自己不擅長畫畫」,甚至沒那麼喜歡畫畫,真正讓他熱愛的是「機械」。

他認為,「機械設定師有兩種,一種是喜歡畫畫的,一種則是喜歡機械的,前者畫出的設定非常美,什麼角度都好看,但是做成玩具時卻會有落差。」

▲大河原坦言,自己並沒有那麼喜歡畫畫,真正讓他熱愛的是「機械」。(圖/翻攝自Forbes)

大河原表示,「我比較喜歡機械,甚至還會試做自己的作品,看看對小孩子好不好玩,安不安全。」當時能把設計變成具體玩具的人,只有他一個。

或許是對機械的愛好,讓他認為自己不是藝術家,而是一位職人,他說,「藝術家講求自我表現,然而動畫是一個團隊的努力結果,而且因為播放日期與計畫表的關係,對時間要求非常嚴格。」

他最主要的工作是設計出符合導演想像的機體,而非表現自我,也不能為這點拖延日程,影響團隊作業,因此在期限內做出符合對方需求的東西,這樣的自己更符合職人精神。

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