影/VR裝置未來5年將呈猛爆性成長 CCS Insight:2021年市值達91億美元

影/VR裝置未來5年將呈猛爆性成長 CCS Insight:2021年市值達91億美元
▲VR市場雖然起步慢,但未來將會有猛暴性成長。(圖/翻攝自HTC Vive官網)

記者侯冠州/綜合報導

根據市場研究機構CCS Insight報告指出,虛擬實境(VR)裝置雖然市場起步較為緩慢,但發展潛力龐大,有望在未來五年呈現猛爆性增長,到2021年整體市值可望達91億美元。

CCS Insight預測整體VR裝置市場(包括智慧型手機VR與專用VR)在2017年市值將達15億美元,2021年將暴增至91億美元。其中專用VR頭套組在遊戲玩家之間特別受歡迎,雖僅占銷售量的24%,但由於價格較高,在整體市場價值將有超過85%的比例。

CCS Insight研究部門主管Ben Wood表示,智慧型手機VR裝置仍是消費者主要的入門管道。Google與三星(Samsung)於早期便進軍此一市場,分別推出Cardboard與Gear VR裝置;此外,為搶攻高階智慧型手機應用,Google也於2016年10月推出Daydream頭戴式顯示器,期望這些產品能夠推動未來發展。

▲相較於智慧手機VR裝置,專用VR頭戴套組體驗品質更高。(影片/取自YouTube,若遭移除請見諒)

報告中指出,智慧型手機VR裝置依舊是銷售主力,預估2017年將會售出1千4百萬套智慧型手機VR頭套組,2018年預計成長至2千5百萬,2021年則攀升到7千萬,成長幅度高達五倍。總市場在2017年值5億美元,到2021年將可上升至約14億美元。

相較於上述的智慧型手機VR裝置,HTC Vive、Oculus Rift,以及索尼(Sony)PlayStation VR等專用VR頭戴套組所帶來的體驗品質更高,但銷售卻不如預期,因此,CCS Insight也調整預測結果以符合目前的成長速度。

CCS Insight先前預測2016年將有2百萬組的銷售量,現在調降則至120萬組,但到2021年預計可以成長至2千2百萬組,較2017年成長800%。屆時專用VR頭戴套組市值將達77億美元。

Wood進一步說明,VR技術不斷精進,2017年將可望看到帶來更優質沉浸式(Immersive)體驗的無連線解決方案,閱聽者將得以接觸到更豐富的內容及體驗;VR體驗可以完全融入到生活當中,包括主題樂園、電影院、車輛展示中心及旅行社等。這對於市場成長來說是很重要的動力。

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虛擬實境

虛擬實境(英語:virtual reality,縮寫VR),簡稱虛擬技術,也稱虛擬環境,是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的模擬,讓使用者感覺仿佛身歷其境,可以及時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。
該技術整合了電腦圖形、電腦仿真、人工智慧、感應、顯示及網路並列處理等技術的最新發展成果,是一種由電腦技術輔助生成的高技術模擬系統。

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